games und bücher
Eine überdimensionale Bücherwand fängt den Blick des Betrachters und stellt so den ausgestellten Themenkomplex vor. Die Ausstellungseinheit ist thematisch in drei Bereiche untergliedert.
Im Themenbereich Textadventures werden die fr¸hen rein textbasierten Computerspiele als Demosequenzen auf Bildschirmen vorgestellt. Der Literaturbereich beschreibt die Wechselwirkungen der Medien Computerspiel und Buch.
Der Themenbereich zu den Handb¸chern stellt Entwicklung und Typen der periphären Literatur dar.
Im Themenbereich Textadventures werden die fr¸hen rein textbasierten Computerspiele als Demosequenzen auf Bildschirmen vorgestellt. Der Literaturbereich beschreibt die Wechselwirkungen der Medien Computerspiel und Buch.
Der Themenbereich zu den Handb¸chern stellt Entwicklung und Typen der periphären Literatur dar.
ss 2004
game house
entwicklung der computerspiele
das fernsehen wird interaktiv
acess denied!
game stars
games und bücher
virtuelle welten
multi-player games
am anfang war das spiel
spielmaschine computer
musik und games
raum und szenario 2
faserland
die unsichtbaren städte
ein baum lässt grüßen
schaufenster
leise laute